




这是一款采用水墨画风的修仙题材飞行射击类游戏,为玩家带来丰富的挑战模式与休闲体验,让你尽情感受飞升的乐趣。游戏中可获取多种功法,体验渡劫的过程,战胜更强大的对手,踏上成仙之旅。
每当提起《千里江山图》,便让人联想到《富春山居图》。相比《千里江山图》那青绿浓艳、宛如翠鸟跃然纸上的画面,《富春山居图》则显得清冷萧瑟,展现出千里荒凉的意境,讲述了一位年迈老人的洒脱与豪情。因此,我将《富春山居图》融入火红的油纸伞中,用炽热如火的高粱红色来象征老者一生的激情与澎湃。
据传,王希孟在完成《千里江山图》后,缓缓步入画中,化作一位披蓑戴笠的老者,隐匿于壮丽的山水之间。这便是本游戏美术设计的基础构想。从手游盒子用户进入游戏,打开那幅生动的油纸伞,便是在模拟王希孟入画的情景,希望玩家也能如同他一般,沉浸于《千里江山图》所描绘的世界之中。

通过点击手机屏幕两侧,操控角色进行左右移动,
收集灵气团(蓝色光点)以及各类功法,同时避开障碍物和怪物,
让角色持续上升,积累足够的灵气以突破至下一阶段。
当达到每个境界的第九阶时,便会触发【渡劫】环节,需要尽可能多地收集灵气和功法,击退追击的敌人。
若角色坠落,则需重新开始当前境界的挑战。
整个游戏的视觉风格与动画效果均源自北宋时期王希孟创作《千里江山图》的故事背景。
“修仙”二字仿佛是从远古典籍中浮现出来的词语,因神使的疏忽而落入凡尘。古代帝王追求长生不老,渴望富贵永存,难以割舍荣华与贪婪之心。这也是我选择这两幅画的原因,王希孟入画终究是一段美好的传说,每个人都有过如《千里江山图》般意气风发的时光,也终会步入晚年,体会“一蓑烟雨任平生”的豁达与豪情。
选择帝江与鳐鱼这两个上古神兽,是因为它们具有代表性,且与游戏融合度较高,制作难度相对较低。
“捕捉”是一个充满动感的词汇,当它与修仙相结合,便孕育出了——我想飞升成仙这款游戏。
游戏角色,也就是“我”,在修仙的过程中,需要不断获取所能触及的灵气与功法,
同时还要躲避各种危险。这些天地间出现的灵气和偶然获得的功法,都是修仙道路上的珍贵资源,将它们一一收集,终有一日可以实现飞升成仙的梦想。