



《遗迹传说》是一款充满怀旧风格与激情的地牢冒险游戏,玩家在游戏中可以挑选多种职业进行探索。游戏的核心玩法是击败敌人、提升等级,并通过获取装备来增强自身实力,同时还可以搭配多样化的技能,营造出类似武侠与传奇相结合的独特体验,玩法十分有趣,不妨来一试!
《遗迹传说》是一款以收集宝物和成长策略为主的经典游戏,为玩家带来了丰富的游戏乐趣。完成一系列操作后,可以开启挂机模式进行刷怪升级,挑战更高难度的经典关卡,享受更多刺激的冒险旅程。

1. 提升自身技能与装备,变得更强,从而应对更强大的对手,游戏中隐藏着大量宝藏和奖励等待玩家发现。
2. 通过战斗与战术的运用,战胜敌人,保护自己并继续前行,获取珍贵的物品、装备以及资源。
3. 解锁新的区域和场景,让探险过程更加丰富和有趣,同时还能与其他玩家组队合作,共同解谜与战斗。
1. 职业选择
重甲刀客:拥有极高的攻击力,擅长偷袭,攻击速度为0.7秒,配合3秒一次的重杀冷却时间(随机触发),可在短时间内发动两次攻击。当激活重杀时,8级技能有30%几率使敌人陷入麻痹状态,9级技能则提高至50%。搭配天谴戒指,可成为最强的刺客!
异能师:在群体战斗中表现突出,冰风暴技能带有冻结效果,多重控火祭祀大异能术有几率造成三次连击。前期防御较低,后期可通过护体金盾获得高额减伤,适合团队作战。多个异能师配合天谴戒指可实现远程消耗敌人。陨雷术作为单体攻击技能,伤害最高且具备破防效果。
召唤师:拥有召唤类技能,单体输出能力不逊于其他职业,不同类型的宠物具备不同的破防效果,是越级挑战BOSS的理想选择。9级死士具备半月属性,9级麒麟拥有爆裂群攻能力,传闻白虎可召唤两只。高阶道术后,蛊毒术能让敌人痛苦不堪,风雨雷电符文加持下,面对群体怪物毫无压力。
2. 游戏核心机制
与多数游戏相似,玩家需要通过打怪、升级和穿戴装备逐步推进。根据自身的装备和技能等级,可以逐步探索更高级的地图。商店内提供储存型经验珠,支持玩家之间的自由交易。地图传送员已标注了装备信息和怪物属性,玩家可根据需求选择目标怪物进行击杀,以获取合适的装备和技能。
3. 元宝与金币获取途径
金币可以通过野外地图击杀怪物获得装备和书籍,回收后转化为金币。夜晚的土药争霸地图更是能产出大量金币。
元宝则主要来自夜晚的土药争霸地图。
4. 游戏版本说明
当前版本为1.0,单人开荒可能会遇到较大困难,建议加入行会组队进行挑战。行会组队练级地图为生死荣耀地图,虽然不掉落任何装备或金币,但可以获得共享经验。一只怪物的经验值可达数万,例如20人行会,一只怪物400经验=400+19×240=4560点经验!
5. 对战系统
玩家之间战斗会改变角色颜色名称,如灰色、红色等。攻击灰色名玩家不会增加PK值,而杀死白色和黄色名玩家则会增加100点PK值。红名玩家死亡时掉落装备的概率最高,其次是黄名,灰名和白名掉落概率相同。红名后可通过商店购买红名清洗卷进行净化。
6. 世界BOSS系统
每晚会在世界BOSS处刷新三只不同类型的怪物,分别以防御、攻击和血量见长,它们的掉率一致,是获取金条、金盒、金砖和终极装备的最佳地点。
7. 挂机系统
退出游戏时,将根据当前击杀怪物的经验计算离线经验。在线挂机状态下,角色会自动寻找怪物进行战斗。挂机设置中可设定屏幕无怪随机落点及被攻击时的随机行为。
离线挂机仅适用于野外地图,不支持活动地图。计算方式为当前平均分钟经验乘以时间总经验的50%,该功能需离线半小时以上才能生效。
8. 装备系统
所有装备均可能生成1-3条词条属性,词条权重分为绿色、蓝色、紫色、黄色和金色。绿色为1-14点,蓝色为15-29点,紫色为30-54点,黄色为55-74点,金色为75点以上。词条权重分配如下:最大血量1点,最小攻击2点,最大攻击5点,最小防御1点,最大防御2点,最大法力1点,最小魔攻2点,最大魔攻5点,经验6点,伤害减免5点,攻击伤害5点,暴击几率8点,暴击伤害6点,击杀回血2点,击杀回蓝3点,忽视防御5点,杀怪爆率8点,最小道术2点,最大道术5点,最小魔御1点,最大魔御2点,攻击回血3点,攻击回蓝2点,忽视防御5点,防止暴击4点,防止忽视4点,绿毒减免4点,防止中毒4点。特殊设定:3级勋章及以上不会掉落海洋之心、上帝之泪、地狱之手、哀嚎战歌;斗笠LV7级以上;时装LV7级以上,包括白发魔女、夺命双刺、智慧尊者、银翼女神;特戒LV8级以上。
9. 地图系统
野外大陆中的地图第一层和第二层主要刷新小怪,便于玩家挂机。第三层则出现精英怪、BOSS和领主级怪物,部分稀有装备也由这些怪物掉落,随着层数提升,爆率也随之增加。
行会副本中,同会成员可获得其他玩家击杀怪物经验的40%。
炼狱魔镜尚未开放。
活动副本世界BOSS产出终极装备。
土药争霸地图产出元宝和金币。
10. 关于BOSS掉落
每个地图的第三层开始刷新精英及以上级别的怪物,领主级怪物1比1爆出同阶装备,最高支持到**系列。也就是说,在魔龙地图之前,所有领主级怪物都会掉落同阶装备,魔龙之后的地图也有极高概率产出同阶装备。
11. 技能详解
战士共有7个技能,包括七彩杀(强化攻击)、燃火杀(高额伤害)、白日杀(超高伤害,附带破防效果)和影杀(瞬间移动至敌人身边,等级高于对方可使其麻痹)。每个技能达到9重时,经验加成20%,暴击伤害加成10%,最高经验倍率为140%,暴击伤害为70%。
法师同样拥有7个技能,包括陨雷术(破防,高伤害)、凝火术(持续性伤害)、护体金盾(高额免伤)、冰风暴(有几率冻结敌人,群体效果出色)、多重控火祭祀大异能术(破防,有几率连续攻击3次)。每个技能达到9重时,经验加成20%,暴击伤害加成10%,最高经验倍率为140%,暴击伤害为70%。
道士拥有10个技能,包括风雷符(进阶版风雨雷电多重符,用于群体攻击)、蛊毒术(道士标志性技能,大郎你就放心喝药)、召唤类(兄弟多,不怕打)、龙虎之气(释放后大幅提升基础道术,几秒真男人)。每个技能达到9重时,经验加成14%,暴击伤害加成7%,最高经验倍率为140%,暴击伤害为70%。
进入游戏后,先穿上装备,这样初始属性就会非常不错。从第一张地图开始挑战,完成成就任务并领取签到奖励,就能获得大量金币。如果金币不足,可以去新手地图击杀一些怪物获取金币,或者直接在商店使用金条兑换金币。击杀僵尸后保留一些书籍,前往商店购买经验珠。达到20级左右后,可以加入一个行会,参与行会经验地图提升等级。该地图的最大优势在于可获得其他玩家击杀怪物经验的40%,人数越多效率越高。建议在40级左右进入魔龙之前的地图进行探索。如果追求挂机安全,可以选择一二层地图;若想获取材料和装备,则建议手动操作第三层。药品设置建议开启一个即可,开启两个以上会导致同时恢复,消耗较多资源,需一定的经济支持。这样就能顺利度过新手阶段,后期则专注于打怪爆装、选择合适的词条搭配、升级技能。打BOSS时建议携带忽视防御词条,以降低BOSS造成的伤害。
v1.86版本
1. 新增每日福利地图,野外大地图标配Boss(入口位于传送员)。
2. 引入词条洗练功能,支持现有词条数量洗练,并新增突破三条词条功能(入口在装备界面)。
3. 增加排行榜查看功能,可查看本角色技能属性。
4. 调整皇城之战备战地图。
5. 新增强化页面,加入新词条“免爆出”功能(入口在角色面板)。
6. 添加武器合成随机转换功能。
7. 更新转生突破最高等级及属性附加,转生材料从僵尸洞及以上红名Boss处获取(转生入口在角色面板)。
8. 优化武器攻速,新增幸运项链合成功能。
9. 更新宝石等级及词条组合玩法。
10. 优化命格系统,新增“格挡”词条(有30%几率减少30%伤害,词条计算顺序在所有词条之后,不包含真伤)。真伤词条(无视所有防御造成的伤害)。
11. 尊享年卡以上玩家可额外获得红名清洗功能(入口在设置界面)。
12. 修复封号描述与实际不符的BUG。
13. 修复部分已知BUG。