




这款《时间之钥》手游采用魔幻风格的回合制战斗模式,为玩家带来丰富的游戏体验。你可以参与剧情任务挑战,获取强大的武器效果,还可以合成独特的宠物,享受更加炫目的技能特效以及多样化的挑战玩法,快来探索这个奇幻世界吧!
这是一款充满欧美风格的回合制手机游戏!通过剧情任务、场景探险、击败怪物、捕捉宠物、擂台竞技以及家园建设等多种玩法,带你沉浸于一个独一无二的传奇世界。

精彩的情节设计与创新的游戏机制相结合,赋予了游戏独特的灵魂。
与多样化的角色一起成长,共同创造难忘的冒险旅程。
畅快的打怪体验搭配酷炫的战斗特效,让你有机会获得稀有装备。
通过提升属性、技能、装备和宠物,不断增强队伍实力。
在策略与挑战并存的世界中竞争,成为真正的高手!
(一)职业选择
首先,在职业选择上,每个版本都有其强势的职业,谁也无法预测哪个会一直占据优势。不过通常输出型职业更具优势,我的建议是选择自己喜欢的职业。经过两次内测,第一次我选择了法师,第二次则是牧师。
二十级后可进行转职,每个职业都有自己的特点。
(1)法师
法师可以转职为冰法或火法。先说冰法,它具备群体攻击能力,但伤害较低,适合擂台PK,推荐高手尝试。而火法则专注于单体攻击,伤害高,投入少却收益显著。
(2)牧师
牧师可以转职为祭祀或光明牧师。祭祀擅长单体治疗,回血量受治疗效果、魔法攻击及圣光伤害影响,复活技能表现不错,但推图效果一般。光明牧师则提供群体治疗,虽然很少有人选择,但V10赠送的牧师是一个不错的选择。
(3)战士
战士可以转职为狂战士或圣骑士。从名字可以看出,狂战士输出极高,主打暴击和反击,血量也不低。相比之下,圣骑士更需要,如果没狂战士,射手也可以替代,但肉盾方面,圣骑士是最优选择。
(4)术士
术士可以转职为咒术师或巫术师。咒术师虽然不是必须,但非常重要,尤其是在后期推图和副本中,20级即可学习眩晕技能,敏捷点满先手控制Boss。巫术师玩家较少,但魔法防御较高,若擂台法师多,可以选择巫术师。
(5)弓箭手
弓箭手可以转职为神射手或猎人。神射手没有太多特色,但攻击力高。猎人的玩法较为丰富,输出也不错,还能给宠物加攻防,并召唤宠物。之前没有随从重修功能,后来重新培养了一个猎人,花费了不少精力。
总体来说,法师无论推图还是PK都表现不俗,但进入中期后,特别是第三大陆,怪物法防很高,物理输出变得尤为重要。牧师经过努力,策划将复活天赋技能调前,我玩牧师主要是为了组队副本。现在牧师玩家较少,擂台前20名只有两人。圣骑士是必须的,狂战士虽强,但非必需。术士方面,咒术师可以不用,但不能没有。物理输出必不可少,神射手、狂战士、猎人至少要有一个。神射手攻击高,狂战士血量高、暴击高,猎人玩法多样,宠物好的话,猎人最具优势。
(二)初始属性天赋选择
初始属性越高越好,但即使多次随机,也难以达到全满。因此,应根据职业需求,尽量随机到高属性。比如法师需保证魔法值高,法伤加深也要足够。其他职业则根据20级转职后的职业合理选择。
能力选择推荐幸运儿,毕竟幸运谁都想要。技能选择方面,法师推荐天才法师,牧师推荐医者仁心,狂战士推荐鲁莽之人,圣骑士推荐久经沙场,咒术师推荐先发制人,巫术师推荐吸血鬼,弓箭手推荐驭兽者。
(三)随从选择
进入游戏后,很快会遇到第一个随从艾蔻。如果不在商城购买,也可以使用。但建议优先购买卢卡斯,因其200根骨,被动技能提升10%魔法攻击。
战士方面,若充值到V5,可获得奥斯汀,250根骨,被动技能提升10%物理防御,每回合回血5%,是圣骑士的最佳选择。如果无法充值到V5,卡尔也是一个不错的选择,200根骨,被动技能形成140*等级的血量护盾,我用到了58级才换奥斯汀。
弓箭手方面,艾蔻推荐神射手,但建议购买奥托林转职猎人,200根骨,被动技能提升自己和宠物10%攻击。
术士方面,伊森可通过支线任务获得(或用4000擂台币兑换),强烈建议伊森转职咒术师,可以不用,但不能没有,能帮助你在面对强大Boss时以弱胜强。
牧师方面,建议充值到V10获得凯瑟琳,被动提升15%治疗效果,治疗时35%概率驱散目标一个debuff。大多数玩家可能无法达到V10,但商城出售的阿塔莎也不错,被动技能在目标血量越低时效果越好。
(四)游戏机制与技巧
(1)瞭望塔
进入游戏后,新手村会有任务指引,注意查看内容。新开地图后,通常会先找到瞭望塔,占领后地图就会完全点亮。不过海底、山洞等地图没有瞭望塔。
(2)魔法塔与矿区
每个新地图通常都会有魔法塔和矿区。魔法塔可以为主角增加各种属性,而矿区占领越多,挂机获得的资源也越多,如矿砂(可用于合成强化材料)、经验、谷物(用于喂养宠物,提升宠物经验)。
(3)宠物
宠物部分简单说明一下,之后会专门出一篇攻略。这款游戏中的宠物分为两种:一种是魔化宠物,这种宠物不需要合成,也不能合成,天生属性略高于普通宠物。但它受限于无法合成,无法成为顶级宠物。
魔化宠物的优势在于天生资质高,容易获取,无需合成(非常适合新手使用),开基因时加成更高,但消耗进化丹较多。即使投入资源培养,遇到更好的魔化宠物时,也可以通过吞噬丹完全继承。
普通宠物的优势在于无限进化的可能性,但缺点是需要大量精力合成。不过不会导致主宠被炸掉。
这款游戏与《濡沫江湖》最大的不同在于宠物合成保留主宠,即使失败也没关系。但有一点让人困扰的是,宠物只能通过日常刷野怪掉落,获取难度稍高。
(4)进攻机制
游戏的机制是这样的:物理攻击针对对方物理防御最高的角色,魔法攻击则针对速度最快的敌人。因此,你需要将你的肉宠速度调得比输出人物和宠物更快。老楚非常良心,40级前可以免费洗点,这基本可以让你完全适应游戏机制。
(5)刷野机制
刷野怪机制(副本、魔窟、任务、深渊怪不计算在内),每日前150次击杀野怪产出为100%,之后每增加50次击杀,产出经验、阅历、金钱降低10%,超过400次后产出为0。这是一个非常护肝的设计,值得拥有。
(6)小技巧
双指操作可以放大或缩小地图。世界地图支持传送,只需200铜币即可节省大量时间。游戏没有任务指引,任务寻找较为麻烦,不过后续有了攻略会好很多。一般情况下,找不到任务的话,沿着地图边缘走(瞭望塔也是)就能找到大部分任务。
v0.1.8版本
1. 优化游戏常亮功能,不受锁屏时间限制;
2. 进入游戏默认帧率调整为30帧,可通过设置切换高低帧率。
v0.1.7版本
1. 新增第四大陆新场景【谜之山】,更新主线剧情;
2. 新增10条支线剧情任务:消失的物资;真相浮现;骨质项链;蚀月之咒;好运之鸦;劝降末日教(一);劝降末日教(二);血腥追猎(二);血腥追猎(三);牛头人与地精;
3. 新增宠物【嘟比兽】,以及新的宠物特技;
4. 新增10层深渊挑战(开启至80层);
5. 新增Boss无尽试炼到100级;
6. 新增联盟玩法(开放部分功能);
7. 新增等级成长礼;
8. 新增一键卸装功能;
9. 新增无词条装备可以重铸;
10. 新增灵魂药剂:增加根骨(随从可使用);
11. 新增4个可重复刷的营地挑战,分别在每个大陆主城开放;
12. 小幅度调整英雄根骨系数(略微增加);
13. 修复断网重连后弹出重连失败的问题;
14. 修复连击技能的伤害系数未生效的bug;
15. 修复首次创建角色没有随从时,上阵界面看不到角色信息的问题;
16. 修复道具详情关闭后,再点宠物蛋孵化提示操作频繁的问题;
17. 修复66层深渊内比蒙巨兽形象显示错误;
18. 优化捕兽笼在有宠物时无法收回;
19. 优化已知bug。
v0.1.3版本
1. 新增哈维拉山谷地图及主线任务;
2. 新增支线任务:消失的叮当(热海村)、鹰之眼(热海村)、噬魂梦魇(哈维拉山谷)、彩蛋三兄妹(哈维拉山谷)、魂牵梦绕的粥(哈维拉山谷)、“天灾”(哈维拉山谷)、恐怖迷宫(哈维拉山谷);
3. 哈维拉山谷主线中解锁密室会增加10点根骨;
4. 宠物商店增加砂鱼售卖;
5. 新增boss挑战玩法(右下角功能键进入),10级开启,从10级boss开始匹配,随着等级设定增加boss等级;
6. 新增5层深渊挑战;
7. 新增初始天赋技能;
8. 新增地图野怪可概率刷新精英怪,掉落更高级道具;
9. 礼包调整:下架周礼包中的成长礼包,新增精炼礼包;
10. 新增部分附魔、炼药配方售卖;
11. 新增登录游戏及角色选择界面的bgm;
12. 调整主线引导箭头距离;
13. 调整普通野怪刷新时间,由6分钟改为4分钟刷新;
14. 修复石化没有特效的问题;
15. 修复咒术师装备禁魔天赋后普通攻击会小概率触发禁魔效果的bug;
16. 修复圣骑士60级技能【正义之手】会导致防御值异常的bug;
17. 艾格高山陷阱掉落由猛犸象修改为巨熊;
18. 因增加初始天赋技能,同步调整前两大陆怪物难度(略微提升部分怪的难度);
19. 增加宠物、队伍战力显示。
v0.1.1版本
1. 新增主角转职功能;
2. 宠物合成概率调整;
3. 开放9技能以上合成概率显示;
4. 新增游戏玩法攻略功能;
5. 修复镜像战斗会卡死的bug;
7. 优化网络连接问题;
8. 修复宠物装备重铸无法读取到重铸材料的bug;
9. 修复噬魂兽战斗掉落奖励bug;
10. 副本稀有装备掉落概率提高;
11. 宠物界面增加当前宠物总数显示;
12. 优化宠物合成中,主宠可以不卸下装备参与合成的逻辑;
13. 修复猎人天赋技能增加自身携带宠物属性数值异常的bug;
14. 修复擂台防御方队伍羁绊效果未加载的bug;
15. 修复连击攻击数值第2次异常的bug;
16. 修复金瓣玫瑰支线完成任务时报错的bug;
17. 修复玛瑙戒指,教主法杖道具品阶显示错误;
18. 修复宠物合成时同时锁定物理系和魔法系时的空白提示。
v0.0.15版本
1、增加符文升级的碎片拆解功能;
2、NPC商店刷新时间调整为6小时一刷新,出售的材料数量相应增加;
3、新增开场动画;
4、修复抵抗符文和冥想符文颜色错位的bug(玩家登录后自动卸下);
5、威尔入队时间调整到湖光镇部分主线,圣光城威尔招募支线替换成女矮人任务(正在完成威尔招募支线的玩家不受影响);
6、增加支线任务追踪功能;
7、副本掉落概率实现为递增形式;
8、免费符文抽取将累计1符文积分;
9、修复宠物碎甲技能魔法攻击也能触发技能效果的bug;
10、场景采集添加草药名称显示;
11、金币快速挂机、营地金币抽取符文,商店金币购买,增加二次确认;
12、锻造、附魔、炼药增加配方出处显示;
13、圣光城铁匠铺增加中皮出售;
14、增加部分配方售卖:落日城附魔店:初级光抗|铠、初级暗抗|铠;亚兰海湾附魔店:高级气血|手;蜜拉原野附魔店:高级吸血|戒;极月之地附魔店:高级法防|铠;圣光城铁匠铺:蛛丝护符配方;落日城铁匠铺:岩石护符配方;
15、场景中部分拦路野怪位置优化;
16、角色选择界面增加实装武器换装效果;
17、黑暗沼泽主线任务需要中皮数量调整为1个;
18、湖光镇安魂草采集数量增加到3个一组;
19、任务奖励调整:传奇港口“地精委托”任务,其中一个分支奖励由“长矛配方”更改为魔灵之石*2;
20、优化和NPC对话的时候,点击NPC商店直接进入商店的流程;
21、修复薇妮狂战士职业换装显示bug;
22、修复合成后宠物,已使用丹药次数未清空的问题;
23、修复高级强壮显示属性与家园商店售卖的属性不一致的bug;
24、修复风魔之怒第二次战斗难度bug(在此之前与风魔的第二场战斗没有掉落53级神力戒指的玩家,可联系客服补发);
25、创建角色界面增加武器展示;
26、修改部分文字错误。
v0.0.13版本
1、优化登录游戏超时无法进入的问题。