


雀魂Majsoul安卓版是一款能够体验日本麻将的手游,它被称为Steam版雀魂麻将。这是一款正宗的日式麻将游戏,提供卡通风格的人物设计,带来全新的对战体验。游戏提供了多种比赛模式,支持自由竞技,玩法多样。
Mahjong Soul是由猫粮工作室开发,SoulCreator发行的一款多人在线日式麻将游戏。这款游戏集合了豪华的声优阵容和丰富的角色养成元素,玩家可以选择自己喜欢的角色一起成长。游戏设有段位场、比赛场和友人场等模式,无论是新手还是资深玩家都能体验到日本立直麻将的魅力。
通常,游戏内的搞笑表情包能够让玩家更加投入游戏。游戏界面非常出色,对局表情设计也很棒,各种提示对新手十分友好。游戏还拥有好友系统,个人比较喜欢直接换算点数的规则。
这是一款萌萌的二次元麻将游戏,日式麻将相对容易上手,也非常适合初学者学习。
Majsoul提供了两个角色可选,分别是“一姬”和“二阶堂美树”,每个角色都有独特的配音和个性设定。

1. 游戏中可以抽取各种任务角色和美少女装饰,不断装饰自己喜欢的角色;
2. 玩家在游戏中可以学习到日式麻将的玩法和规则,上手后会觉得非常有趣;
3. 游戏提供了详细的新手指导规则和段位匹配方式,让玩家体验到麻将的乐趣。
新角色、装扮和限时UP活动:
1. 新增角色:琳琅、袁枫;
2. 「樱花烂漫」获取概率UP角色:2024年1月31日维护后至2024年2月20日4:59(UTC+8)期间,琳琅的概率提升;
3. 「竹林深篁」获取概率UP角色:2024年1月31日维护后至2024年2月20日4:59(UTC+8)期间,袁枫的概率提升;
4. 新增装扮:「和牌-墨韵」、「立直-挥毫」、「立直棒-夺笋」、「桌布-熊猫观月」、「牌背-萌滚滚」;
5. 新增限时活动「冬日魅影」和「冬日华光」,详细活动内容见附图。
白龙心愿活动开启:
1. 活动时间:2024年1月31日维护后至2024年2月20日4:59(UTC+8),共计20天;
2. 活动规则:受到龙年的召唤,庙里出现了一只白龙,召唤了一批小龙人从者。完成白龙的心愿,村庄将会焕然一新。
活动期间完成任务、对局和引导小龙人可以获得活动资源,使用资源提升村庄繁荣度,白龙也会回馈奖励。奖励包括限定对局音乐、春节表情礼包、寻觅卷轴、活动插画、贤人福袋等。
游戏内集成了段位赛、友人赛、大奖赛等多种比赛模式,并提供从第一局到最后一局的牌谱记录、信息统计等功能,方便玩家研究。段位赛中,玩家的胜负直接影响pt点数的变化。段位越高,获得的点数差异也会相应调整。
融合了角色、趣味表情贴纸和炫酷特效的3D竞技麻将游戏。

清一色:和牌时手牌全部由同种花色的数牌组成,例如:11 234 567 789 999m。六番,鸣牌减一番。
混一色:和牌时手牌全部由同种花色的数牌和字牌组成,例如:11 234 567 789m东东东。三番,鸣牌减一番。
立直:即报听。门清状态下报听即为立直,一番。立直后只能进行和牌、摸切、暗杠三种操作。立直后如需暗杠,暗杠不能破坏已成型的面子,否则暗杠操作不成立。立直状态下和牌有可能获得额外奖励。
门前清自摸和:门前清状态下自摸和牌,一番。
断幺九:和牌时手牌里没有幺九牌,一番。
一杯口:和牌时手牌里有两组一样的顺子,一番,门前清限定。
役牌:和牌时手牌里有役牌组成的刻子,每组役牌刻加一番。
平和:和牌时牌型满足一组雀头+四组顺子,雀头不能是役牌且所听的牌必须是两面听。一番,门前清限定。
染手:清一色、混一色统称染手。
七对子:和牌时手牌由七个对子组成,七个对子必须各不相同,两番,门前清限定。
对对和:和牌时牌型满足一组雀头+四组刻子,两番。
三色同顺:和牌时手牌里有三组同数但不同颜色的顺子,如456m456p456s。两番,鸣牌减一番。
一气通贯:即一条龙、清龙。和牌时手牌里有同种花色的123 456 789三组顺子。两番,鸣牌减一番。
全带幺:分为纯全带幺九和混全带幺九。
一番:
立直(门前清限定)——门前清状态听牌即可立直,立直状态下和牌。
断幺九:手牌中不含幺九牌——19万,19筒,19索,字牌。
门前清自摸和:门前清限定。
役牌:自风牌——包含自风刻子。
役牌:场风牌——包含场风刻子。
役牌:三元牌——包含白、发、中的刻子。
一发--立直后,无人鸣牌的状态下一巡内和牌。
宝牌(不是役)--宝牌提示牌的下一张牌。
赤宝牌(不是役)--红5万、红5筒、红5索。
北宝牌(不是役)--在三人麻将中,北风在拔北操作后可以当作宝牌(手牌中不算)。
古役:燕返--荣和别家的立直宣言牌(仅第一张的宣言牌)。
古役:杠振--在别家杠完后打出一张牌时自家荣和。
古役:十二落抬--四副露自摸或者荣和。
平和(门前清限定)——4组顺子+非役牌的雀头+最后是顺子的两面听。
一杯口(门前清限定)——两组完全相同的顺子。
枪杠——别家抢杠的时候荣和(国士无双可以抢暗杠)。
岭上开花——用摸到的岭上牌和牌。
海底摸月——最后一张牌自摸和牌。
河底捞鱼——最后一张牌荣和。
二番:
小三元--包含白、发、中其中2种的刻子+剩下1种的雀头。
混老头--胡牌时只包含老头牌(19万,19筒,19索)和字牌。
七对子(门前清限定)--7组不同的对子。
混全带幺九(露番减一番)--包含老头牌加上字牌的4组顺子和刻子+幺九牌的雀头。
两立直(门前清限定)——轮到自己之前无人鸣牌的状态下第一巡就立直。
三色同刻——万,筒,索都有相同数字的刻子。
三杠子——一人开杠3次。
对对和——拥有4组刻子或者杠。
三暗刻——拥有3组没有碰的刻子。
一气通贯(露番减一番)——同种数牌组成123,456,789的顺子。
三色同顺(露番减一番)——万,筒,索都有相同数字的顺子。
古役:五门齐——包含万,筒,索,风牌,三元牌。
古役:三连刻——包含三个连续的同种类的刻子。
三番:
二杯口(门前清限定)——包含2组一杯口。
纯全带幺九(露番减一番)——只包含老头牌的4组顺子和刻子+老头牌的雀头。
混一色(露番减一番)——只包含1种数牌,并且含有字牌的刻子或者雀头。
古役:一色三同顺(露番减一番)——包含三组完全相同的顺子。
六番:
清一色(露番减一番)——只包含1种数牌,不能含有字牌。
满贯:
流局满贯——自己的舍张全是幺九牌并且没有被他家吃碰杠的状态下荒牌流局。
古役:一筒摸月——最后一张牌自摸和牌,且这张牌为1筒(五番)。
古役:九筒捞鱼——最后一张牌荣和,且这张牌为9筒(五番)。
役满:
天和(庄家限定)——庄家第一巡和牌。
地和(子家限定)——轮到自己之前无人鸣牌的状态下第一巡自摸和牌。
大三元——包含白、发、中的三组刻子。
四暗刻(门清自摸限定)——包含没有碰的4组刻子。
字一色——只包含字牌。
绿一色(无发也可以)——只包含索子的23468以及发。
清老头——手牌中只有老头牌(19万,19筒,19索)。
古役:大竹林(门前清限定)--由索子“2-8”各两张牌所组成的七对子。
古役:大数林(门前清限定)--由万子“2-8”各两张牌所组成的七对子。
古役:石上三年(门前清限定)--两立直+海底摸月 或 两立直+河底捞鱼。
国士无双(门前清限定)——全部十三种幺九牌各1张外加其中一种再有一张。
小四喜——包含三种风牌的刻子+剩下一种风牌的雀头。
九莲宝灯(门前清限定)——同种数牌1112345678999+其中任意一张再有1张。
古役:大车轮(门前清限定)——由筒子“2-8”各两张牌所组成的七对子。
双倍役满:
四暗刻单骑。
国士无双十三面。
纯正九莲宝灯。
大四喜。
古役:大七星。
流局:
四风连打。
四杠散了。
九种九牌。
四家立直。
1、段位场:
四人段位场详细规则如下:
25000点原点,结算时一位必要点数30000点。不设天边。
马点:一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。
有食断、有后付、无食替,赤宝牌:红5万、红5筒、红5索各1张。
不听流局下庄,听牌连庄。
有东风战南入、东南战西入,当没有玩家超过30000点时将进行加时赛。
加时赛最长加时到南风局结束或西风局结束,强制进行结算。
加时赛中一旦有玩家超过30000点即立刻结束游戏。
有击飞规则。点数为负数时立即结束游戏,负数部分的点数一同计算,0点时继续游戏。
东四局/南四局结束时,庄家为一位,超过30000点且满足要求可以连庄时,不再连庄,结束游戏。
游戏结束时,由一位获得场供。
游戏结束时,存在玩家相同点数的情况下,由东一局的座位顺序决定顺位,北起输一半。
连风牌4符。本项原本为2符,程序猿说他不背锅。
岭上开花情况下正常计算自摸2符。
无割目。
无切上满贯。
无二番缚。
途中流局:九种九牌、四风连打、四家立直、四杠散了。途中流局连庄。
无头跳,无三家和了流局,所有荣和均进行结算说好的凤凰级避铳呢!?。
九种九牌是在没有吃碰明杠暗杠的情况下,第一次摸牌,手牌有9种及以上幺牌,可以不流局。
有流局满贯。当发生流满时不进行听牌清算而是流满清算,若庄家听牌则连庄。
流局满贯需要在自己的牌河没有被鸣牌的情况下才成立。自己可以鸣牌。
有多家和牌,场供由头跳家获得。多家和牌中,庄家和牌则连庄。
有包牌:大三元、大四喜。四杠子不包牌。没有包杠。杠精福利?
无祝仪。
有形式听牌,不承认虚听。
立直宣言必须要在1000点及以上,且剩余牌大于等于4张时才可发出。立直宣言牌放铳的情况下,算立直不成立,不收宣言供托。
有立直振听:立直后见逃和牌则进入振听。
立直后的暗杠必须在不改变听牌型的情况下才可以进行。
有杠宝牌和杠里宝牌:暗杠直接翻杠宝牌,明杠或加杠情况下在摸到岭上牌并打出一张牌后翻杠宝牌。
有同巡振听:当自己切牌后解除同巡振听。
不可以鸣海底牌。
当前没有八连庄、人和、大车轮、三连刻、一色三顺、十三不塔等地方役种或古役。
庄家起手配14张牌,天和时14张牌均可作为自摸牌,和牌动画时默认显示顺序排列最后一张。当复合其他涉及听张役满牌型时,均按照高点法计算,即复合四暗刻单骑、国无双十三面、纯正九莲宝灯,上述情况三倍役满。
2、友人场:
友人场中,可创建符合自己要求的规则与好友一同游戏。
人数:四人、三人。
模式:一局胜负、四人/三人东风、四人/三人半庄、人机模式。
长考时间:3+5秒、3+10秒、5+20秒、60+0秒。
起始点数:最小单位100,最大值200000。
1位必要点数:最小单位100,最大值200000,必须大于等于起始点数,AllLast时1位不足该点数将南入/西入。
赤宝牌:(四麻)无赤宝牌、三枚赤、四枚赤/(三麻)无赤宝牌、两枚赤。
食断:有食断、无食断。
便捷提示:有、无。
观战:不允许、允。
电脑难度:简单、普通。
3、三人麻将:
三人麻将暂时只在友人场中开放。(仅标注不同于四人麻将部分)
35000点原点,结算时一位必要点数40000点。
马点:一位+15、二位+0、三位-15。
岭上牌8张;
不使用二万~八万,故无三色同顺役。
宝牌指示牌为【一万】时,宝牌为【九万】。
赤宝牌有五筒、五索各1张;
本场棒1根200点。
不听罚符为2000点。
不可以吃。
北为拔北宝牌,拔北后自摸算岭上开花。
碰后不可以直接拔北;
拔北近似于鸣牌的行为(一发、地和、九种九牌、两立直会被破除)。
非役满牌型也可以抢北(不算抢,必须有役)。
北作为面子时作为客风计算。
自摸时,北家支付的部分平分给另外两家但是曾有役满自摸损bug,现已修复程序猿出来挨打。
由于没有北家,故没有四风连打、四家立直流局。
1. 3D牌桌、卡通渲染、酷炫特效,还原动漫中的麻将体验;
2. 可爱的角色表情,增加对局乐趣;
3. 免费畅玩的二次元对战日本麻将;
4. 享受从初学者到高手的天梯模式;
5. 精美的立绘、豪华的声优阵容,提供身临其境的麻将竞技体验;
6. 便捷的友人房系统,可以与世界各地的玩家进行对局;
7. 自建赛事,与牌友竞技切磋;
8. 通过游戏对局,可以解锁丰富的语音和装扮。
v3.0.18 版本:
1. 修复部分已知bug;
2. 优化游戏性能,提升加载速度;
3. 修复部分情况下出现的黑屏、闪退问题。
v2.5.16 版本:
1. 修复了部分玩法中包牌标识的显示;
2. 修复了新手教学中的部分文本错误;
3. 修复了很多沉疴宿疾以及疑难杂症;
4. 扩充了比赛场特殊规则轮换的玩法;
5. 发现了游戏里最不缺的居然是放铳。
v2.5.7 版本:
◆特别联动-PrismLive系列服饰登场◆
1. 开放时间:2023年11月15日维护后至2023年12月6日4:59(UTC+8),共计21天;
2. 开放内容:服饰屋限时开放购买特别联动-PrismLive系列限定服饰:
「PrismLive-伊莉雅」、「PrismLive-美游」、「PrismLive-小黑」、「PrismLive-吉尔」。
※. 服饰需持有对应雀士后才可以使用;
※. 购买后的服饰可在仓库-服饰中查看已持有的服饰状态;
※. 宿舍内点击服饰按钮或宿舍-查看角色-点击角色头像旁服饰按钮可更换服饰。
◆圣雀战争活动开启◆
1. 活动时间:2023年11月15日维护后至2023年12月6日4:59(UTC+8),共计21天;
2. 奖励兑换时间:2023年11月15日维护后至2023年12月8日4:59(UTC+8),共计23天;
3. 活动内容:活动期间可在活动界面【咏唱之战】内进行对局。本次活动将采用特殊玩法,随机匹配玩家进行对局。进行段位战或活动场对局后均可完成活动任务,达到任务要求时即可在活动界面【魔法奖励】中领取对应奖励,包含寻觅卷轴、联动限定插画、贤人福袋等丰厚内容!满足一定条件后,也可在活动界面【剧情回顾】中观看活动剧情。
4. 好友对战:友人场活动期间内限时开放同活动规则玩法,暂不支持高级设置且无法完成活动任务。
※. 联动限定插画仅可通过本次活动获取,将来不会在插画屋中销售;
※. 活动对局可以完成每日任务,详细内容见游戏内活动页。
◆特别联动雀士、特效与装扮登场◆
1. 新增寻觅:樱花-特别联动、竹林-特别联动。在联动活动期间进行联动雀士的投放和UP活动,其他内容与常驻寻觅一致。
于2023年11月15日维护后至2023年12月6日4:59(UTC+8)期间开启,共计21天;
2. 特别联动包含新雀士:伊莉雅、美游、小黑、吉尔;
3. 特别联动包含新特效与装扮:「和牌-魔力的迸发」、「立直-英灵的典仪」、「立直棒-红晖的魔杖」、「桌布-星夜的羁绊」、「牌背-苍蓝的星辰」。
※. 上述特别联动内所有雀士、特效与装扮将于2023年12月6日4:59(UTC+8)活动结束后下架,且不加入其他寻觅。